构造一个不去任何地方的线段,除非你指定一些点
路径的第一个点是包含的 PathFigure 中通过其 PathFigure.startX 和 PathFigure.startY 属性指定的
线段类型必须是以下值之一: PathSegment.Line, PathSegment.Bezier, PathSegment.QuadraticBezier, PathSegment.Arc, PathSegment.SvgArc。 你将要向 PathFigure 的 PathFigure.segments 列表中添加PathSegment的新实例
如果未提供,则默认的PathSegment类型为 PathSegment.Line。 但是如果提供了类型,则还必须提供终点X和Y值,作为此构造函数中的参数或通过设置 endX 和 endY 属性。 如果类型是QuadraticBezier,则必须同时提供X1和Y1控制点的值。 如果类型为Bezier,则必须全部提供 X1, Y1, X2, 和 Y2 控制点值
如果类型为 Line 则需要以下参数:
(go.PathSegment.Line, ex, ey)
如果类型为 QuadraticBezier 则需要以下参数:
(go.PathSegment.QuadraticBezier, ex, ey, x1, y1)
如果类型为 Bezier 则需要以下参数:
(go.PathSegment.Bezier, ex, ey, x1, y1, x2, y2)
如果类型为 Arc 则需要以下参数:
(go.PathSegment.Arc, startAngle, sweepAngle, centerX, centerY, radiusX, radiusY)
如果类型为 SvgArc 则需要以下参数:
(go.PathSegment.SvgArc, ex, ey, radiusX, radiusY, xAxisRotation, largeArcFlag, clockwiseFlag)
它们与SVG路径字符串中的弧线顺序相同,只是终点X和Y值排在前面,而不是最后
如果类型为 Move 则需要以下参数:
(go.PathSegment.Move, ex, ey)
可选: 终点的X坐标或弧的startAngle
可选: 终点的Y坐标或弧的sweepAngle
可选: 第一个贝塞尔曲线控制点的X坐标,或弧的centerX,或SvgArc的radiusX
可选: 第一个贝塞尔曲线控制点的Y坐标,或弧的centerY,或SvgArc的radiusY
可选: 第二个贝塞尔控制点的X坐标,或弧的radiusX,或SvgArc的xAxisRotation
可选: 第二个贝塞尔控制点的Y左边,或弧的radiusY,或SvgArc是否是较大的弧
可选: SvgArc是顺时针还是逆时针旋转
获取或设置PathSegment类型为 Arc 的圆弧中心的X值
获取或设置PathSegment类型为 Arc 的圆弧中心的Y值
获取或设置除 Arc 之外的所有PathSegment类型的终点的X坐标,默认值为0
获取或设置除 Arc 之外的所有PathSegment类型的终点的Y坐标,默认值为0
获取或设置 SvgArc 类型的PathSegment 顺时针标志。 SVG弧指定半径和终点,并且始终是椭圆的一部分。 参数允许两个潜在的椭圆和四个潜在的弧。 设置为true的顺时针标志将使用两个可能的正角度弧之一,而false将使用两个负角度的弧之一。 选择哪个弧(小还是大)取决于 isLargeArc 的值。 有关更多信息,请参见 SVG Arc 规范 (w3.org)
获取或设置在此PathSegment之后是否闭合路径,默认值为false
获取或设置 SvgArc 类型的PathSegment的large-arc-flag。 SVG Arcs 指定半径和终点,并且始终是椭圆的一部分。 参数允许两个潜在的椭圆和四个潜在的弧。 设置为true的large-arc-flag将选择两个扫过弧中较大的一个。 弧扫掠的方式(正角或负角)取决于 isClockwiseArc 的值 有关更多信息,请参阅 SVG Arc 规范 (w3.org)
获取或设置 Bezier 或 QuadraticBezier 类型的PathSegment的第一个控制点的X值
获取或设置 Bezier 或 QuadraticBezier 类型的PathSegment的第一个控制点的Y值
获取或设置三次贝塞尔曲线类型的PathSegment的第二个控制点的X值
获取或设置三次贝塞尔曲线类型的PathSegment的第二个控制点的Y值
获取或设置 Arc 类型的PathSegment的起始角度。该值必须在以下范围内: (0 <= value < 360).
获取或设置 Arc 类型的PathSegment的角度长度或"sweep"的弧度。 必须在-360到360之间(含-360)。
获取或设置PathSegment的类型,该值必须是以下之一: PathSegment.Line, PathSegment.Bezier, PathSegment.QuadraticBezier, PathSegment.Arc, PathSegment.Move, PathSegment.Arc, 和 PathSegment.SvgArc
获取或设置 SvgArc 类型的PathSegment的X轴Rotation, X轴Rotation用于旋转从其创建圆弧的椭圆,并且必须在0到360度之间,默认值为0
在此PathSegment之后闭合路径
返回当前PathSegment
创建此PathSegment的副本,该副本具有相同的类型和相同的点值
用于绘制圆弧线段,PathSegment.type 的值
用于绘制三次贝塞尔曲线线段,PathSegment.type 的值
用于绘制直线线段,PathSegment.type 的值
要开始新的子路径,PathSegment.type 的值
用于绘制二次贝塞尔曲线线段,PathSegment.type 的值
用于绘制SVG弧度线段, PathSegment.type 的值
PathSegment表示作为 PathFigure 一部分的两个或多个点之间的路径的直选或曲线段。 第一个点由 PathFigure.startX 和 PathFigure.startY 属性给出。 在第一个片段之后,下一个片段的起点与上一个片段的终点相同。 对于大多数类型的PathSegment,该段的终点由 endX 和 endY 给出
一旦将包含 PathFigure 的 Geometry 的PathSegment分配给 Shape,就不得对其进行修改